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艦内への潜入 常時警戒フェイズ。カエルと月光を相手に隠れながら進むことになる。 ホフクしながら1匹ずつ倒していけば特に問題はないかと。月光はめんどいので無視。隠れながらでも問題なく進める。 スクリーミングマンティス戦 戦闘開始直後などのマンティスに操られている状態は、狙いをマンティスに向けても操られて照準が無理矢理流される。注射器を使ってナノマシンの活動を抑制する必要がある。 マンティスに操られている敵などは、CQCや非殺傷武器で気絶されることにより一定時間行動不能にすることができる。 サーバールームへの通路 マップが2つに分かれており、前半マップは回想ボイスを聞きながらただ走り抜けるだけで良いが、 後半マップにはフンコロガシがわらわら出てくるため何かしらの対抗手段は必要。 チャフで無効化するのが一番いいが、無い場合はドラム缶ゴロゴロで跳ね飛ばすか爆発系武器でまとめて処理するのがお勧め。 ここを突破すると例のマイクロ波地帯に。 最初は普通にスティックで移動できるが、途中からスネークが消耗して倒れてしまい△ボタン連打で這いずって進むことに… リキッドオセロット戦 武器は一切使えず、格闘とCQCによる殴り合いの決闘をすることになる。 操作方法も変わるので詳しくは最終戦CQC派生を参照のこと。 最後の連打大会はマジで腕が死ぬ。連射に自信がない人は連射機を使うことをお勧め。 -- 名無しさん (2008-06-14 02 46 46) 対戦中オセロットがポーズ取ってるときに△押してスネークが口ぬぐうようなしぐさすると回復する。うまくタイミング合うとかなり回復したw -- 名無しさん (2008-06-18 17 51 44) 人形二つ落してマンティス人形で操ってゆっくり動かしたらスタミナのほうが早く減った。ソロー人形を落してないと体力のほうが早く減る。 -- 名無しさん (2008-06-18 18 56 31) 2週目以降のマンティス・ソロー人形は確かDPが10000ポイント。 -- 名無しさん (2008-06-18 21 55 29) ここはACT5,ちなみにウルフ戦で出るカエルが人間+脱スーツ後のウルフももちろん人間なので、ミスればキルカウント増える -- 名無しさん (2008-06-21 15 07 33) オセロット戦で、首絞めされた時に放っておくと、キスしてくる -- 名無しさん (2008-06-22 13 06 05) 最後の戦いでスネークが淵にいる時にダッシュで後退しょうとするよ落ちそうになる -- 名無しさん (2008-06-22 15 35 12) 最後の戦いは、防御+パンチでハメ易い。立ち上がりにかぶせると効果的。 -- 名無しさん (2008-06-22 17 05 29) スネークの初期配置の傍にハッチがあったはず。そこで△。 -- 名無しさん (2008-06-22 20 25 55) マンティス戦のナイフはタイミングを見計らってローリングでよけられるけど、安定しない。ドラム缶装備で無効化できた気がする。 -- 名無しさん (2008-06-30 12 42 24) ↑問題になるのは空気弾やスタン弾の残弾だな。EXでは途中補給できないから、ここまでで使い切っていることもあるだろう。ノーキル狙いの上で殺傷弾を使う場合は、カエルなどを巻き込まないように注意だ。逆を言うとマンティス戦が非殺武器最後の出番なので、使い切っても良いわけだが。 -- 名無しさん (2008-07-01 23 09 42) マンティスの人形は散弾が一番当てやすいのでお勧め -- 名無しさん (2008-07-02 02 36 23) まずL1で人形を銃のように構え、R1で人魂を射撃。命中してコントローラー傾けるときはL1押しっぱなしに。押している限り、拘束が解けることはない。 -- 名無しさん (2008-07-05 21 57 13) リキッドにCQCを掛けるときは相手が起き上がった直後が良い -- 名無しさん (2008-07-07 18 17 36) 最後の連打に疲れたら、PSボタンで小休憩可能。システムを止めるのであまりお勧めできない -- 名無しさん (2008-07-10 12 19 08) 連打は,まともにやると指がつりそうになるので,△ボタンのやや右横から△ボタンに人差し指をスライドさせるようにするとよい(やりすぎると、故障の原因になるのでほどほどに) -- 名無しさん (2008-07-11 23 10 12) マンティス戦でコントローラー振るのが面倒な人は、R3アナログスティックを回せばOK。 -- 名無しさん (2008-07-14 03 21 13) リキッド1~3はCQCではめれる。R1長押しで引き寄せ、R1を小刻みに押しまくると肘鉄を連発で叩き込む。CQC復帰後R1押せばまた引き寄せれられるのでダメージ減るまで同じことの繰り返し -- 名無しさん (2008-07-30 06 02 43) 2週目だと一度マンティス人形を奪わないと、まだ奪ってないのに人形を使っても無意味 -- 名無しさん (2008-08-01 09 37 58) マンティス人形落とすには、散弾銃何発ぐらい撃てばいい? -- 名無しさん (2008-08-04 15 35 33) 電子レンジは、最後青い部屋見えたら連打する必要なし(しっかり足まで最後の扉越えないといけないかも・・・)(既出だったらゴメソ) -- 名無しさん (2008-08-14 20 23 03) フンコロガシがでてくる所で無限バンダナを装備して、チャフ=>M72A3などで撃つ=>効果が切れる前にもう一度チャフこれの繰り返しでDPを稼ぎまくれる -- まりもっこり (2008-08-20 15 22 28) 俺は電子レンジのところで2つ目の扉に入って(最後の廊下で)放っておいたらクリアしましたよ。イージーの話ですけどね -- 名無しさん (2008-11-10 23 14 48) やっぱ一番最後のところが最高に稼げる。パトリオットとか持ってるとめっちゃ爽快。 -- ゼロ (2008-12-15 14 30 13) ↑というか一番最後の所は時間制限ないらしい。爆発系でやると究極におもしれえw -- ゼロ (2008-12-16 14 07 20) @人形はそれ吊ってる人形の糸全部切れば落ちる。 -- ゼロ (2008-12-19 23 00 37) 美鈴に話しかけたミズーリのクルーの声優は小島監督 -- 名無しさん (2008-12-30 22 30 03) ↑激しく既出。小ネタ見れ -- 名無しさん (2009-01-15 01 11 35) リキッドが人格変わるときに、ゲームオーバーなりました。同時にダメージをうけたからでしょうか? -- 通りすがり (2009-01-19 23 28 23) ↑×2本当だすまん -- 名無しさん (2009-02-02 22 40 35) 最後の連打は最後まで行かなくても体力スタミナが無くなればイベントで進める。 最後の扉が見えたら適当に△押してればおk -- 名無し (2009-02-12 10 33 59) サイコ・マンティスの念力を食らうとどうなるの??????!!! -- 名無し (2009-03-04 17 01 42) 質問の前に操られて確認しろ -- 名無しさん (2009-03-04 22 25 52) 二週目マンティス戦がバグった。マンティス人形で動きを止めた後、コントローラーを振っても操れない・・・。オクトカム、ローズの胸等は反応する。3回ロードしてやりなおしたが全て操れない。なんでマンティスが倒せません、完全にお手上げです。カエルは操れるのに・・・。誰か同じ現象確認してないですか? -- 名無しさん (2009-03-21 05 05 32) ↑ >マンティス戦でコントローラー振るのが面倒な人は、R3アナログスティックを回せばOK。 -- 名無しさん (2009-03-21 11 12 18) ↑ スティック回しても反応ありません。初めてバグった時、なぜかマンティスのHPが減ってたんですよ。おそらくそれが原因だったっぽいです。そのデータは諦めて、NEW GEMEをやってみてもマンティスは操れませんでした・・・。 -- 名無しさん (2009-03-22 12 45 55) 2週目も一度人形落とさないと操れないぞ。人形持たせたままなんじゃね? -- 名無しさん (2009-04-10 18 02 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/4330.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARDPSY SOLID WYVERN BEMANI Sound Team "L.E.D." 165 ? n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 名前 コメント
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Metal Slug XX 項目数:12 総ポイント:200 難易度: ~150:★☆☆☆☆ ~200:★★★★☆ 製品情報:http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Metal-Slug-XX/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410972 配信日:2010年5月19日 DL費用:1200MSP ジャンル: 1stミッションクリア ミッション1をクリア。 10 2ndミッションクリア ミッション2をクリア。 10 3rdミッションクリア ミッション3をクリア。 10 4thミッションクリア ミッション4をクリア。 10 5thミッションクリア ミッション5をクリア。 10 6thミッションクリア ミッション6をクリア。 10 7thミッションクリア ミッション7をクリア。 10 ミッションオールクリア 全ミッションをクリア(コンティニュー可能) 30 メタルスラッグXXマスター 全ミッションをクリア(コンティニュー不可能) 50 メタスラアタック! メタスラアタックでボスに止めをさす。 15 100人のモーデン大行進 100人のモーデン兵を出現させる。 15 運命の分かれ道 全ての分岐に入る(累計) 20 すべてビギナーレベルで解除可能。 100人のモーデン大行進 MISSION2にて最初のリフトを降りた後、2つ目のリフトの辺りに箱が2つ落ちている。 周囲のモーデン兵を倒さずに箱を3つ(2つ壊すと更に1つ出現)を壊すことでモーデン兵が大量に降ってきて実績解除 運命の分かれ道 分岐はミッション1に1箇所・ミッション5に2箇所の計3箇所。 ミッション1:2マップ目で戦車の後ろにDANGERの樽がある場所を落ちる http //www.nicovideo.jp/watch/sm9100005 ミッション5:2マップ目で一番下を左に行く。INに入る場合と飛び越えて左へ行く場合でさらに分岐 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9132156 メタスラアタック! ミッション1の直進ルートで、メタルスラッグに乗ったままボス戦へ。 ボスの耐久力は手榴弾32発分。手榴弾だけでダメージを与えていき、30発当てた後、またはメタルスラッグ(戦車)のキャノン砲14発を当てた後にメタスラアタック。 メタルスラッグXXマスター 残機を増やせないのが辛いところ。ミッション5あたりから難しくなってくるので、ミッションセレクトで要練習。 ビギナーレベルのマルコなら大半の敵を瞬殺可能なので、道中は戦車などを優先して破壊、ボスはパワーアップ武器や手榴弾で速攻できるパターンを組んでいくのがおすすめ。
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運命 -Wind of peace- サークル Wind of being peaceful Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 GEKI アキノ オリジナル [03 22] 02 スベテノハジマリ。 -序章- Ram 東方封魔録 博霊 [01 32] 03 スベテノハジマリ。 -始章- JEt 東方永夜抄 永夜の報い [04 10] 少女綺想曲 04 Someday the Dream will End -Voluntary House mix- Ram FINALFANTASY Ⅹ いつか終わる夢 [03 56] 05 訪問者が─敵とも知らずに Ram 東方永夜抄 プレインエイジア [05 47] 06 憎しみと悲しみの壊れた戦争 -voyage- Ram 東方紅魔郷 メイドと血の懐中時計 [05 18] 東方永夜抄 ヴォヤージ1970 07 せいぎのみかた みこみょん オリジナル [07 24] 08 深遠に霞む雫 泰志 オリジナル [04 12] 09 静寂 -Reisen- Ram Ever17 karma [03 51] 10 聖なる夜……そして終戦─。 Ram オリジナル [04 16] 11 おかえり アキノ ひぐらしのなく頃に解 you [05 35] 12 運命 -Wind of peace- Ram オリジナル [05 24] 13 EXTRA Ram オリジナル [07 09] 詳細 「平和」「風」をイメージしたアレンジCD コミックマーケット69(2005/12/30)にて頒布 ブックレット2P イベント価格:800円 ショップ価格:1050円 レビュー 名前 コメント
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Requirements Base Level Item(s) (Consumed) 10 Research Chart (Option 2) Energy Fragment x 50 Costume, x70 or x100 for Old Headgear Zeny 100,000z (Option 1) 150,000z (Option 3) 2,000,000z (Option 4 Recommended for Safety) Rewards Item(s) Costume or Old Headgears see below + ← クリックで目次を開く Entering the Tomb of Honor Converting to Energy Fragment Obtaining Costume Headgears Creating the 'Old Nightmare' HeadgearsOld Nightmare Headgear Info(*1) Entering the Tomb of Honor There are multiple ways to enter the Tomb of Honor. 1. You must first enter the Lighthalzen Slums via talking to Guard lighthalzen267200 . It's best to complete the Friendship Quest for easier access, but can pass him by spam-talking him when the city is not on 'high alert'. 2. To enter the fifth floor dungeon, you can go via a few different ways Speak to Ohno Tohirolighthalzen321218and choose Return to the Tomb of Honor for 100,000z. Say that's too much zeny for 10 Research Charts. Or speak with Lunar and choose Where all the dead man roam and pay 150,000z. Only thoughts can be met for 2,000,000z This option is recommended for safely speaking with the NPCs without monsters to attack you. Option 3 for 150k zeny also puts you close enough to speak to the NPC, but monsters may attack you. Converting to Energy Fragment List of weapons that can be exchanged for 1~3 Energy Fragment by speaking to Victimized Soul's Mind Weapon Obtained from Krishna [2] Eremes Guile Chakram [2] Osiris, Champion Chen (MVP) Agent Katar [1] Eremes Guile, Biolab Gear Exchange× Guillotine Katar [1] Biolab Gear Exchange Catapult [2] Gertie, Biolab Gear Exchange Big Crossbow [2] Cecil Damon, Biolab Gear Exchange Creeper Bow [2] Celia Alde, Biolab Gear Exchange Falken Blitz [2] Cecil Damon Mystic Bow Queen Scaraba, Alphoccio (MVP), Trentini (MVP) Vecer Axe [2] Howard Alt-Eisen Ygnus Stale [1] Flamel (MVP), Biolab Gear Exchange End Sektura [1] Flamel (MVP), Biolab Gear Exchange Croce Staff [1] Margaretha Sorin Recovery Light Margaretha Sorin, Biolab Gear Exchange La'cryma Stick [2] Kathryne Keyron Mental Stick [1] Celia Alde, Pom Spider Kronos Dark Lord Dea Staff [1] Maya Krasnaya [3] Drake Chrome Metal Sword Pom Spider Two-Handed Chrome Metal Sword Queen Scaraba Ruber [1] Seyren Windsor Chilly Spell Book [2] Biolab Gear Exchange Geffenia Water Book [1] Alphoccio Black Wing [1] Gertie, Horn Scaraba Ancient Dagger Paladin Randall (MVP), Wandering Purple Dragon Scarletto Nail Gertie (MVP), Biolab Gear Exchange Aztoe Nail Gertie (MVP), Biolab Gear Exchange Krieg [3] Eddga Weihna [2] Phreeoni Bloody Cross Biolab Gear Exchange Red Ether Bag [1] Flamel Emure, Rake Horn Scaraba Erde [2] Orc Lord Red Square Bag [2] Mistress Imperial Spear [1] Uni-horn Scaraba Cannon Spear [1] Randel Lawrence, Biolab Gear Exchange Giant Lance Biolab Gear Exchange Green Whistle [1] Antler Scaraba, Alphoccio, Stem Whip [1] Dolomedes, Trentini Sura's Rampage [1] Chen Lio, Angra Mantis Note Many of the items also come from High Weapon Box, but are not listed in the table above. Note https //docs.google.com/spreadsheets/d/1LZvTqDau90tsrDKxSAHWlMLZ2oIHdeRifk-wk0zrViw/edit has an alternative way to look at this information. Obtaining Costume Headgears The monsters in Bio5 have a chance to drop their respective class' costume headgear. Other way is to purchase them from other players. Creating the 'Old Nightmare' Headgears Item Requirements Costume Third Job Hat [Corresponding First Class] Soul (1 = Risky, 5 = Safe) Energy Fragment x (20 = Risky, 100 = Safe) Note Old Nightmare Headgears are account-bound so choose which characters to create them carefully. Old Nightmare Headgear Info(*2) Old Rune Circlet [1] - Rune Knight + ← クリックで説明表示・以下同様 All Stats + 1, MDEF + 5 Each refine adds ATK + 4. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 20% damage with [Ignition Break]. Each 2 refines increases 15% damage with [Hundred Spears]. Each 5 refines adds ASPD + 1. Requirement Swordman Soul x ( 1 Risky | 5 Safe ) Costume Rune Circlet x 1 Energy Fragment x ( 20 Risky | 100 Safe ) Old Mitra [1] - Arch Bishop + ... All Stats + 1, MDEF + 5 Each refine adds MATK + 2, ATK + 4, increases the effectiveness of healing skills by 2%. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 20% damage with [Judex]. Each 2 refines increases 10% damage with [Magnus Excorcismus]. Requirement Acolyte Soul x ( 1 Risky Mode | 5 Safe Mode ) Costume Mitra x 1 Energy Fragment x ( 20 Risky | 100 Safe ) Old Camouflage Rabbit Hood [1] - Ranger + ... All Stats + 1. Each refine increases Long range Physical attack strength by 1%. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 15% damage with [Bomb Cluster]. Each 2 refines increases 10% damage with [Warg Strike]. Each 3 refines adds Perfect Dodge + 1. Requirement Archer Soul x ( 1 Risky Mode | 5 Safe Mode ) Costume Camouflage Rabbit Hood x 1 Energy Fragment x ( 20 Risky | 100 Safe ) Old Driver Band [1] - Mechanic + ... All Stats + 1. Each refine adds ATK + 4. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 20% damage with [Power Swing]. Each 2 refines increases 20% damage with [Axe Tornado]. Each 5 refines adds ASPD + 1. Requirement Merchant Soul x ( 1 Risky Mode | 5 Safe Mode ) Costume Driver Band ( Red ) x 1 Energy Fragment x ( 20 Risky | 100 Safe ) Old Driver Band (Yellow) [1] - Mechanic + ... All Stats + 1. Each refine adds ATK + 4. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 5% damage with [Arm Cannon]. Each 4 refines reduces Cool Down Time of [Self Destruction] by 10 seconds. Each 5 refines adds ASPD + 1. Requirement Merchant Soul x ( 1 Risky Mode | 5 Safe Mode ) Costume Driver Band ( Yellow ) x 1 Energy Fragment x ( 20 Risky | 100 Safe ) Old Shadow Handicraft [1] - Shadow Chaser + ... All Stats + 1. Each refine adds ATK + 4, MATK + 4. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 25% damage with [Triangle Shot]. If refine level is +6, reduces Cool Down Time of [Masquerade - Unlucky], [Masquerade -Enervation] by 1 second. If refine level is +8, reduces Cool Down Time of [Masquerade - Laziness], [Masquerade - Weakness] by 1 second. If refine level is +10, reduces Cool Down Time of [Masquerade - Ignorance], [Masquerade - Gloomy] by 1 second. Requirement Thief Soul x ( 1 Risky Mode | 5 Safe Mode ) Costume Shadow Handicraft x 1 Energy Fragment x ( 20 Risky | 100 Safe ) Old Minstrel Song's Hat [1] - Minstrel + ... All Stats + 1. Each refine increases Long range Physical attack strength by 1%. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 20% damage with [Vulcan Arrow]. Each 2 refines increases 5% damage with [Severe Rainstorm]. Requirement Archer Soul x ( 1 Risky Mode | 5 Safe Mode ) Costume Minstrel Song's Hat x 1 Energy Fragment x ( 20 Risky | 100 Safe ) Old Midas Whisper [1] - Genetic + ... All Stats + 1. Each refine adds ATK + 4. Each 2 refines adds Long range Physical attack strength by 1%. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 15% damage with [Cart Cannon]. Requirement Merchant Soul x ( 1 Risky Mode | 5 Safe Mode ) Costume Midas Whisper x 1 Energy Fragment x ( 20 Risky | 100 Safe ) Old Magic Stone Hat [1] - Warlock + ... All Stats + 1, MDEF + 5 SP Recovery + 20% Each refine adds MATK + 1%. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 5% damage with [Soul Expansion]. Reduces Cool Down Time of [Crimson Rock] by 1 second. Each refine reduces Cool Down Time of [Crimson Rock] by 0.1 second. Requirement Mage Soul x ( 1 Risky Mode | 5 Safe Mode ) Costume Magic Stone Hat x 1 Energy Fragment x ( 20 Risky | 100 Safe ) Old Blazing Soul [1] - Sura + ... All Stats + 1. Each refine adds ATK + 4, CRI + 2. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 15% damage with [Rampage Blaster]. Each 2 refines increases 20% damage with [Lightning Ride]. Requirement Acolyte Soul x ( 1 Risky Mode | 5 Safe Mode ) Costume Blazing Soul x 1 Energy Fragment x ( 20 Risky | 100 Safe ) Old Wind Whisper [1] - Sorcerer + ... All Stats + 1, MDEF+ 5 Each refine adds MATK + 1%, ATK + 4. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 15% damage with [Poison Buster]. Each 2 refines increases 20% damage with [Varetyr Spear]. Requirement Mage Soul x ( 1 Risky Mode | 5 Safe Mode ) Costume Wind Whisper x 1 Energy Fragment x ( 20 Risky | 100 Safe ) Old Dying Swan [1] - Wanderer + ... All Stats + 1. Each refine increases Long range Physical attack strength by 1%. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 20% damage with [Vulcan Arrow]. Each 2 refines increases 5% damage with [Severe Rainstorm]. Requirement Archer Soul x ( 1 Risky Mode | 5 Safe Mode ) Costume Dying Swan x 1 Energy Fragment x ( 20 Risky | 100 Safe ) Old Circlet of Bones [1] - Guillotine Cross + ... All Stats + 1. Each refine adds Critical damage + 1%, increases Attack Speed(Delay after Attacking reduces by 1%). Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 10% damage with [Cross Impact]. Each 2 refines increases 20% damage with [Cross Ripper Slasher]. Requirement Thief Soul x ( 1 Risky Mode | 5 Safe Mode ) Costume Circlet of Bones x 1 Energy Fragment x ( 20 Risky | 100 Safe ) Old Guardian Crown [1] - Royal Guard + ... All Stats + 1, MDEF + 5 Each refine adds ATK + 4. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 20% damage with [Cannon Spear]. Each 2 refines increases 5% damage with [Overbrand]. Each 5 refines adds ASPD + 1. Requirement Swordman Soul x ( 1 Risky Mode | 5 Safe Mode ) Costume Guardian Crown x 1 Energy Fragment x ( 20 Risky | 100 Safe ) Category Quest Window Quests
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このページはこちらに移転しました Peacemaker 作詞/規制用1スレ715(415スレ67) Do not you know us? It's a rock band that sings the global peace. Have not you heard it? Regrettably. It's losing very much. Only one person in a dark room. All friends disappeared. By chance. We hit on. Yeah. this melody is best. I love you. I need you. No no no. No1. Only1. No no no. We hope for "VIP" treatment. We hope for a high tension. No matter how the world becomes it, it doesn't relate. I have a dream. We have a big dream. Becoming of my song the best. the best. the best.
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 METAL GEAR タイトル METAL GEAR メタルギア 機種 ファミリーコンピュータ 型番 KDS-ME ジャンル アクション 発売元 コナミ 発売日 1987-12-22 価格 5800円(税別) メタルギア 関連 Console Game FC METAL GEAR PS METAL GEAR SOLID METAL GEAR SOLID INTEGRAL GC METAL GEAR SOLID THE TWIN SNAKES Handheld Game GB METAL GEAR Ghost Babel 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
https://w.atwiki.jp/englishlanguage/pages/330.html
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https://w.atwiki.jp/mgs4_wiki/pages/44.html
公式サイト内のゲームの説明 training mission 全部で5つのミッションがあり、 クイズ形式で3択の中から状況に応じて適当なものを制限時間内に選ぶ。 選んだ選択肢によってはDPがもらえる。 mission 01 選択肢 Ak(ライフル)で装甲車を撃つ 0 DP 迂回しホフク状態で通る 1,000 DP ダンボールをかぶる 3,000 DP mission 02 後ろを走り抜ける 500 DP PMCをAk(ライフル)で撃つ 0 DP オクトカムで周囲に同化する 3,000 DP Misson 03 逃げる 1,000 DP PMCをAk(ライフル)で撃つ 500 DP CQC(近接戦闘術)で投げ飛ばす 2,000 DP Misson 04 ゴミ箱に隠れる 2,000 DP 壁際に張り付く 500 DP もう、死んだふりをする 3,000 DP Misson 05 PMCを攻撃 2,000 DP 民兵を攻撃 500 DP 民兵に食べ物をあげる 0 DP Ending すべてクリアするとエンディングムービーが流れ、 新たにspecial mission01とmusic playerが追加される。
https://w.atwiki.jp/powersmash3/pages/138.html
Solid Defence プレイスタイル紹介文: ディフェンス重視。 鉄壁の守りで、相手につけいる隙を与えないようにしよう。 サーブの速度がBaseline StrokesのMAX197km/hからMAX195km/hに変化。 コントロール変化なし。ストローク力がBaseline Strokesから若干落ちる。 足は横移動が若干落ち、縦移動は少し早くなる。 カウンターの捕球範囲は狭いので、注意しないと転びやすい。 ボレーは浮きにくく、角度もつくのでわりと使える。 スライスは相手の強打をわりと吸収してくれて、なおかつ軌道は低く、スピードも遅いので十分に体勢を立て直すことが可能。 相手も強打しにくい。 ラリーはスライスを主体に組み立てると良い。 体勢が不十分でも、ある程度安定したボールが返せるので、その俊足、スライスを駆使してひたすらボールに喰らいつこう。 相手が上級者だと相当キツイが、とにかく粘らないといけないプレイスタイル。 粘って粘って粘った末にポイントを得れば、相手のショックも大きいだろう。